Workshop: AR/VR
Tijdens de workshop AR/VR heb ik op twee manieren geleerd om een AR/VR omgeving te kunnen creëren. Allereerst heb ik gewerkt met Unreal Engine, een ontwikkelomgeving voor het creëren van virtuele werelden. Daarnaast heb ik gewerkt met A-Frame, een web framework voor het bouwen van Virtual Reality Experiences.
Unreal Engine
Voor het Unreal Engine Assignment heb ik de volgende tutorial gevolgd: Unreal Engine 4 Tutorial for Beginners: Getting Started. Hieronder ligt ik toe hoe dit is gegaan. Tijdens het proces heb ik screenshots gemaakt op relevante momenten. Door de verschillende screenshots is mijn proces te volgen. Aan het eind heb ik ook een video gemaakt waarin het eindresultaat te zien is.
Adding Meshes Into the Level
Het toevoegen van de banaan aan het level door de banaan uit de content browser, met linker muisknop ingedrukt, in de viewport te slepen.
Adding Textures
Het toevoegen van kleur en detail aan de banaan via de palette panel zoeken naar TextureSample.
Adding Textures 2
Via de Details panel de juiste texture selecteren, in dit geval Banana_Material.
Using Materials
Het hiervoor gemaakte texture ook echt aan de banaan toevoegen via de Details panel.
Adding Components
Via de Components panel een cilinder toevoegen.
Adding Components 2
De cilinder korter maken door middel van de scale manipulatior.
Adding Components 3
Voeg een nieuw component toe met de naam Static Mesh. Selecteer vervolgens in de Details tab Banana_model om de banaan ook echt toe te voegen.
Creating a Node
Ervoor zorgen dat de banaan rond draait door een Node te creëren via de Event Graph tab.
Eindresultaat: Rotating Banana
A-Frame
Voor de workshop A-Frame heb ik de 6 opdrachten gemaakt die bij deze workshop hoorden. Ik heb GitHub gebruikt om mijn code online te kunnen laten zien. Daarnaast heb ik schermopnames gemaakt bij een aantal opdrachten. Deze zijn hieronder te zien.
Linkjes:
02 Shape
Tijdens deze opdracht heb ik geleerd om een ondergrond te maken en verschillende primitieve vormen weer te geven
04 Animations
Tijdens deze opdracht heb ik geleerd om animatie toe te voegen op een box, zowel door middel van HTML als JavaScript.
06 Interaction Headset
Tijdens deze opdracht heb ik geleerd hoe a-camera werkt en hoe ik een fuse kan toepassen op een animatie